domingo, 13 de diciembre de 2009

::MI AUTOEVALUACIÓN::

AHORA ME TOCA AUTOEVALUARME PERO ANTES DE HACERLO, QUISIERA MENCIONAR QUE NO HICE UN EXCELENTE TRABAJO, TODOS TENEMOS ERRORES, PERO TRATE DE HACERLO, LO MEJOR QUE PUDE, SIEMPRE LE DEDIQUE TIEMPO Y MUCHO ENTUSIASMO, PORQUE SOLO ASI SALEN BIEN LAS COSAS, BUENO CREO QUE MERESCO UNA CALIFICACIÓN EN ESCALA DEL (9-10).

UNA VES MÁS ESPERO QUE LES HAYA SERVIDO DE ALGO ESTE ESPACIO Y LES DOY LAS GRACIAS POR VISITAR ESTE BLOG.

BUENO LES DESEO QUE TENGAN UNA FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO NUEVO AL LADO DE SUS SERES QUERIDOS.

::NOTA::

A TODOS MIS COMPAÑEROS Y AL LIC. JESUS HERNÁNDEZ SÁNCHEZ LES DESEO QUE SE LA PASEN BIEN ESTE FIN DE AÑO, QUE TENGAN UNA ¡FELÍZ NAVIDAD Y UN PROSPERO AÑO 2010!

ATENTAMENTE
LILIA BERENICE CAJERO VÁSQUEZ

sábado, 12 de diciembre de 2009

::MINI-DISC::

El MiniDisc, miniDisk o MD, es un disco magneto-óptico digital desarrollado en los 90 por la multinacional de origen japones Sony, de menor tamaño que los CDs convencionales y mayor capacidad en comparación.
El MiniDisc, miniDisk o MD, es un disco magneto-óptico digital desarrollado en los 90 por la multinacional de origen japones Sony, de menor tamaño que los CDs convencionales y mayor capacidad en comparación.
El minidisc utiliza un sistema de grabación digital de sonido. La grabación magneto-óptica es un sistema combinado que graba de forma magnética, pero reproduce de forma óptica.

::USB::

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). La batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) al polvo, y algunos al agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil-, como los disquetes, discos compactos y los DVD. En España son conocidas popularmente como pinchos o lápices.

Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB; siendo impráctico apartir de los 64GB por su elevado costo. Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1.44 MB aproximadamente. Su gran popularidad le ha supuesto infinidad de denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar entre todas ellas. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el dispositivo informático al que se refieren.

::CD::

El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de Latinoamérica se pronuncia «sidí» (en inglés). La Real Academia Española (R.A.E.) también acepta «cederrón» (CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (ó 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.

Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA.
El disco compacto sigue gozando de popularidad en el mundo actual. Para el año 2007, se han vendido 200 millones de CD en el mundo.

::DVD::

DVD contracción de las iniciales del inglés DIGITAL VERSATILE DISC
Inicialmente no tuvo la finalidad de ser para video, sino para almacenamiento. Con capacidad para almacenar hasta 9,5 gigabytes y puede contener datos, música o vídeos.


No es fácil encontrar, en el campo de la electrónica de consumo, un estándar capaz de poner de acuerdo a los principales fabricantes de CD-ROM, vídeos VHS, laserdiscs y equipos musicales. La tecnología DVD consigió unificar diferentes soportes en uno más "versátil" donde cabía tanto la información multimedia como la de datos.

Un DVD tiene 24 bits, una velocidad de muestreo de 48000 Hz y un rango dinámico de 144 dB. Se dividen en dos categorías, los de capa simple y los de doble capa.
Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal y aproximadamente 8,5 gigabytes reales en base binaria o gibibytes (se le conoce como DVD-5), alrededor de doce veces más que un CD estándar.

Emplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65. Esto es aplicable en dos dimensiones, así que la densidad de datos física real se incrementa en un factor de 3,3.

::DISQUETE 5 1/4::

Al igual que el disquete de 3 1/2, el de 5 1/4 es un disco de mylar recubierto de una capa magnética. Así mismo, está cubierto con una funda flexible {normalmente cloruro de vinilo) en cuyo interior se encuentra un forro especial. Sirve para proteger al disco del polvo y, en cierta medida, del calor y la humedad.
El estuche lleva una serie de agujeros o ranuras que desarrollan distintas misiones dentro de la configuración del disquete. Posee una ventana central donde la unidad de disco atrapa al disquete, y que debe llevar un anillo de refuerzo. También incorpora un agujero de lectura/escritura, ovalado, donde la cabeza de la unidad se instala para leer y escribir los datos en el disquete.

Cerca de la abertura central se encuentra el orificio índice que permite detectar a la unidad de disco el inicio del índice de cada disquete. Hay dos muescas de descarga cerca de la abertura central de lectura/escritura a para asegurar que la funda no se deforme.
Por último, tienen una ranura de protección de escritura a un lado del disquete. Al tapar esta ranura se impide la escritura sobre él. Físicamente no es posible distinguir un disquete de 5 1/4 de 360 KBytes de uno de 1,2 MBytes. La única forma de distinguirlo es leyendo la etiqueta permanente que tiene con las características del disco.

::DISQUETE 3 1/2::

Un disquete es un disco de un material llamado mylar (materia plástica) recubierto de una capa magnética. Contiene en su centro un núcleo metálico horadado por un orificio que permite su tracción. El disco está situado en una cubierta de plástico rígido que le protege de los golpes, el polvo y agresiones diversas. Esta cubierta posee una abertura en su centro, que deja ver el núcleo y otra que permite a la cabeza de lectura acceder a la superficie magnética. Esta última abertura está cerrada por una lámina metálica que posee también una abertura desfasada.
Cuando se inserta el disquete en la disquetera, se desplaza la lámina de cierre en sentido lateral, para que su abertura coincida con la de la cubierta de plástico. Un resorte devuelve la lámina a su posición cuando se expulsa el disquete. El disquete contiene igualmente una o dos aberturas de forma cuadrada en el lado opuesto a la lámina. La de la derecha (visto desde arriba) siempre existe y puede obturarse impulsando un taquito de plástico.

Cuando se obtura la abertura, puede leerse y escribirse en el disquete, pero cuando la abertura está libre es imposible escribir. Un disquete con abertura está protegido contra escritura. La abertura del lado izquierdo sirve para indicar que se trata de un disquete de alta densidad, de 1,44 MBytes. Los disquetes de 720 KBytes de baja densidad no poseen esta abertura. Físicamente no es posible distinguir un disquete de 3 1/2 de 1,44 MBytes de uno de 2,88 MBytes. La única forma de distinguirlo es leyendo la etiqueta que tiene las caraterísticas del disco.

::TERABYTE::

Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 1024 GB.

CANTIDAD DE BITES QUE POSEE UN TERABYTE

Es simple logica matematica
1 KB= 1024 BYTE
1 MB= 1024 KB O KILOBYTES
1 GB= 1024 MB O MEGABYTES
1 TB= 1024 GB O GIGABYTES
Asi mismo elevando el digito 1024^4 obtendremos la cantidad de bytes que hay en un TB o terabyte.
1024*1024*1024*1024= 1,099,511,627,776

::GIGABYTE::

Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).

El gigabyte se abrevia a menudo como G o GB

Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.

::MEGABYTE::

MB, mbyte) Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos.Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.(definición tradicional)Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes) o a 1.048.576 bytes.1024 (MB) megabytes equivalen a 1 GB.Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.

1.Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos, son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes. El megabyte se abrevia con frecuencia como M o MB.
2.Un Megabyte, cuando se utiliza para describir tasas de transferencia de datos, como en MBps, se refiere a un millón de Bytes



::KILOBYTE::

Unidad de medida de cantidad de datos. Con esta unidad se pueden medir velocidades de transferencia (agregándose una unidad de tiempo), capacidad de almacenamiento, tamaño de archivos, etc.
Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.
En sistemas decimales, kilo significa 1.000, pero el mundo de los ordenadores se basa en un sistema binario de dos en vez de diez. Así pues, un kilobyte es realmente 1.024 (210) bytes. Para distinguir entre una K decimal (1.000) y una K binaria (1.024), el IEEE ha sugerido usar una k minúscula para un kilo decimal y una K mayúscula para un kilo binario.

::BYTE::

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
La arquitectura de ordenadores se basa sobre todo en números binarios, así que los bytes se cuentan en potencias de dos (que es por lo que alguna gente prefiere llamar los grupos de ocho bits octetos).

Si bien la unidad mínima es el bit, como solamente toma valores 0 y 1 (por el código binario, que es el que se utiliza para el procesamiento y almacenamiento de datos en una computadora), a partir de las diversas combinaciones de los 8 bits que integran un byte, este tomará la forma de un caracter diferente (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro signo.

::BIT::

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:

apagada o encendida

Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

COMBINACIONES DE BITS

Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1. Para representar o codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos cuatro combinaciones posibles:
0 0 - Los dos están "apagados"
0 1 - El primero "apagado"
1 0 - El primero "encendido"
1 1 - Los dos están "encendidos"

::CABO::

Cabos es un nuevo programa peer2peer de la red Gnutella basado en LimeWire y Acquisition totalmente libre de virus y spyware con el que podrás descargar archivos fácil y eficazmente gracias a su potente motor de busqueda.
Desarrollado por creadores japoneses, el programa posee una interfaz muy sencilla aunque diferente a la de los gestores de descarga p2p más famosos por lo que tendremos que adaptarnos a su estructura.Desde el programa podremos encontrar archivos de todo tipo: documentos, música, vídeos, programas, etc.

La velocidad de descarga dependerá en gran medida de la conexión del usuario y el volumen de archivos que comparta con otros usuarios ya que en este tipo de programas ese dato influye mucho en la cola de descargas.
Desde las opciones de configuración podrás establecer parámetros como el bloqueo de descargas de contenido adulto, limitar el uso del ancho de banda, ordenar los archivos por categorías, limitar la subida de archivos para otros usuarios, etc.Cabos está integrado también con iTunes e iPod.

jueves, 10 de diciembre de 2009

::ARES::

El Ares es un programa para compartir archivos que trabaja en una red descentralizada (P2P, Point to Point o Punto a Punto), permitiendo la descarga directa de archivos entre los usuarios del programa que forman parte de esa red. El programa Ares permite buscar y descargar cualquier archivo que otras personas pongan a disposición. Se comparten todo tipo de archivos: musica mp3, videos, programas, documentos, etc.

Considerado por muchos como uno de los mejores programas para compartir archivos en Internet, el Ares suministra una búsqueda rapida en una enorme cantidad de archivos. Su sistema de descarga de archivos busca automáticamente muchas más fuentes del archivo buscado, permitiendo descargar simultáneamente el mismo archivo desde diferentes programas Ares de todo el mundo.
Puede generar links de sus archivos para enviarlos a los amigos con facilidad. Cuando estos links son seleccionados, Ares automáticamente realiza la búsqueda del archivo correspondiente y comienza su descarga. El programa posee un reproductor que permite previsualizar archivos de audio y video mientras son descargados, ademas de crear listas de reproduccion con videos y temas musicales. El Ares tambien cuenta con salas de chat y el usuario es capaz de crear su propia sala. A travez del panel de control se puede limitar el numero maximo y ancho de banda (KB/s) utilizado para descargas y uploads. Ares permite la eleccion del idioma deseado entre 11 lenguajes.








domingo, 6 de diciembre de 2009

::SISTEMA HEXADECIMAL::

El sistema hexadecimal, a veces abreviado como hex, es el sistema de numeración posicional de base 16 —empleando por tanto 16 símbolos—.

Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa 28 valores posibles, y esto puede representarse como , que, según el teorema general de la numeración posicional, equivale al número en base 16 10016, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente —permiten representar la misma línea de enteros— a un byte. En principio dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan.


El conjunto de símbolos sería, por tanto, el siguiente: Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×162 + E×161 + 0×160 + A×16-1 = 3×256 + 14×16 + 0×1 + 10×0,0625 = 992,625. El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.

::SISTEMA DECIMAL::

Es uno de los sistema denominado posiciónales, utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa al símbolo, denominado coma (,) decimal que en caso de ausencia se supone colocada a la derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al número del símbolo que comprende para la representación de cantidades; estos símbolos son: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Este conjunto de símbolos se denomina números árabes.
Es el sistema de numeración usado habitualmente en todo el mundo (excepto ciertas culturas) y en todas las áreas que requieren de un sistema de numeración. Sin embargo contextos, como por ejemplo en la informática, donde se utilizan sistemas de numeración de propósito más específico como el binario o el hexadecimal. El sistema decimal es un sistema de numeración posicional, por lo que el valor del dígito depende de su posición dentro del número.

::SISTEMA OCTAL::

El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos 0 a 7.
Hay que hacer notar que antes de poder pasar un número a octal es necesario pasar por el binario. Para llegar al resultado de 74 en octal se sigue esta serie: Decimal -> Binario -> Octal.
En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Sin embargo, para trabajar con bytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits, suele ser más cómodo el sistema hexadecimal, por cuanto todo byte así definido es completamente representable por dos dígitos hexadecimales. Es posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar del decimal, por ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares.

::SISTEMA BINARIO::

El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en los ordenadores, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que a su vez pueden ser representados por cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente exclusivos.
Las secuencias siguientes de símbolos podrían ser interpretadas todas como el mismo valor binario numérico: 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 - - - - - x o x o o x x o x oy n y n n y y n y n Decimal a binario Se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente. Ordenados los restos, del último al primero, este será el número binario que buscamos.